Continuando con el tema de la realidad aumentada en el aula, y teniendo en cuenta siempre que su uso debe perseguir una finalidad educativa, os presento una nueva app QuiverVision que puede facilitaros la presentación de contenidos y la implantación de una docencia innovadora.
Una manera de fomentar la creatividad en el aula, favorece un aprendizaje significativo, aumentar el interés y la motivación de los alumnos. Aprendizaje centrado en la experimentación y que pretende asombrar al alumno. Una forma fantástica de combinar algo que tanto gusta a los niños como es el dibujo y que estos cobren vida conectando directamente la representación en el papel con el volumen y la forma en la vida real. Combinamos información física e información digital en tiempo real. El alumno se sumerge en el fascinante mundo de la realidad aumentada al mismo tiempo que aprende de manera cooperativa y colaborativa con el resto de sus compañeros y se introducen en el uso de las nuevas tecnologías.
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